Environnements- Unreal Engine
Ces projet fut une première entrée dans l’engin de jeu unreal Engine pour un contexte cinématographique. Un exercice d’apprentisage sur les fonctionnalité de l’engin et sur les nombreux aspects bien unique à Unreal Engine 5 qui en font aujourd’hui une des plateformes les plus utilisées pour le jeu-vidéos et l’evenementiel.
Les scènes des ils flottantes , des tubes lumineux et celle du tourbillion sont tiré de notre film en format Dome Introspection du Voyageur ( Fantastik Obsolete, 2025) Séléectionnée au Dome UInder 2026 ainsi qu’au SatFest2026 ou il a remporter le rpci du public! Mon travail fut la création d’asset 3d (champignons) , layout et lumières, simulation de fumée et animations.
La scène Glaciale fut créer pour le film Dome Biomes Voyage, sélection officiel de SATfest 2024 ainsi que Fulldome UK 2024. De plus, ce film fut dans la collection éducative de la SAT durant l’année 2024-2025 et fut diffusée pour plus d’une cinquantaine de groupe de jeunes et de moins jeunes.